来源: 北京商报 北京
11月26日下午,“字节跳动朝夕光年在研项目或将全部解散”的消息引爆游戏圈。11月27日上午,13楼天台被封。中午,leader开会确认裁员事实。下午,各路友商HR已抵达现场,拉横幅、扫码加群招聘。一位朝夕光年员工感慨,“字节特色,重要消息永远都是外部先知道”。 效果拉满,既真实又荒诞。尽管并不完全如外界猜测一般全部关停或全面退出游戏业务,但字节跳动在这一板块上的态度也已经不言而喻。主动也好,被动也好,字节跳动终于还是做出了“戒”游戏的决定。
“字节范儿”裁员 “周五提案,周日decide,周一last day。”字节跳动这场裁员的突然和精彩程度,可能不亚于把自己CEO开了的OpenAI。以至于有网友调侃,裁员的高效也是字节范儿的一种体现。 此前,字节跳动关闭朝夕光年、全面退出游戏业务的消息在社交媒体上引发广泛关注。有媒体报道称,字节跳动游戏业务朝夕光年将进行大规模的业务和人员调整。 具体而言,在研还未上架的游戏项目,将全部解散,相关人员将被裁撤。已上线且权重较高的《晶核》《星球:重启》和《航海王》将保持正常运营。 11月27日中午,朝夕光年回应北京商报记者称,确实会有业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。但同时,也会做好已上线产品的持续运营,充分保障玩家的权益。 风口浪尖上,星球重启官方下场回应。11月27日下午5点55分,星球重启官方公众号以“别担心,我们会好好活着”为题发布了一篇声明,强调期公司针对游戏业务有一些资本结构的安排,引起了外部的一些讨论。 “但请各位幸存者放心,它们对《星球:重启》项目和团队影响有限,我们始终与项目同在,与千万幸存者同在”。星球重启表示。 公开资料显示,朝夕光年成立于2019年,是字节跳动旗下的游戏研发与发行业务品牌。有媒体援引接近字节跳动人士的消息称,调整决策由业务负责人严授和字节跳动CEO梁汝波反复讨论很久而得出。 梁汝波认为,虽然游戏业务取得了一定成绩,但过去几年字节游戏追求“大而全”,项目不聚焦,资源分散,应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。 朝夕光年上一次广泛进入大众视野,也是因为裁员。 根据晚点LatePost的报道,2022年6月至9月初,朝夕光年进行了部门成立以来规模最大的组织调整和项目裁撤。 4个自研工作室中,上海101工作室解散,已上线的代表作《花亦山心之月》仅保留40多人,合并到发行部门继续运营;其余两个项目,已上线的《DC英雄:放置联盟》和研发超过三年的《全明星激斗》都已整体移交给相关合作伙伴。 北京绿洲工作室和杭州江南工作室都有项目裁撤,部分人员转岗至PICO、沐瞳和深圳的一个自研游戏项目。 “跳不动”的游戏 “从去年开始已经明显感觉到,朝夕光年不是很想研发新项目,不想再投成本了,可能当时的重心已经转到了发行线。”两个月前主动离开了朝夕光年的李天(化名)回忆,朝夕光年的侧重点早就有了微妙的变化。 促使他作出离职决定的,是发现自己所在项目组的盈利情况已经十分勉强。“字节在这里投入了这么多人,就挣这么一点钱是很不划算的,而且整个项目组的人对于盈利情况也都有感知。”李天说道。 按照游戏公司正常的运营逻辑,一款游戏运营两年,大概率会抽一半成员开新的项目,但朝夕光年没有这样的举动。 一边是项目微薄的盈利,一边是没有新项目开启,员工愿意走就走,公司也不会招新人,种种蛛丝马迹,让李天最终作出了离开的决定,“当时就想过会裁员,但没想到波及面这么大”。 |