3D视觉感知公司光鉴科技创始人兼CEO朱力,在Vision Pro发售的第一天,特正巧在美国出差,排队领取了早已预定的机器。 “我觉得苹果的显示确实做得比同类要好很多,这与苹果整体的硬件工程能力和产业整合能力相关;另外,就是Vision Pro的人机交互,做了非常大的突破,是非常具有跨时代意义的。”朱力认为,“Vision Pro的发布可以说是给行业定了一个标准,对于新兴科技产品来说,标准非常重要。原来大家可能都在黑暗中摸索,不知道应该做成什么样子,就会有大量的投入是浪费的。但苹果Vision Pro已经将示范做了出来,大家在这个相对确定性的方向发展就可以了。” “锚定”“标杆”“定方向”……在跟XR产业链上下游的厂商们聊完后,得到的答案出奇一致,包括玩出梦想、小派科技等这样的XR整机厂商。 “苹果的Vision Pro还是很伟大的,可以说是个划时代的产品。Vision Pro将几个核心应用场景都告诉你了,后续照着这样演进就好了。”玩出梦想集团高级副总裁陈全解释道,“有点类似于马斯克当初做roster跑车的思路,roster是马斯克最早做的那辆车,很贵,续航很短,但是加速很快,操控性很好,后续Model X和Model S就照着这几个核心应用体验演进就好了。苹果的Vision Pro也是如此。” 玩出梦想科技,一家聚焦在空间计算赛道的创业公司,已经发布了三款自研的XR产品。 “苹果Vision Pro设定的几个核心场景基本匹配了我们当初(公司成立时)的设想。”陈全表示。 在MR赛道里有两种技术路线:VST(视频透视)和OST(光学透视),两者的区别,就目前的技术来说,简单解释就是基于VST的VR设备带来的是沉浸式体验,但设备难以轻量化;基于OST的AR设备虽然设备可以轻量化,但很难有沉浸式体验。 两种路线之争一直持续在MR演进的道路上,直到苹果Vision Pro的出现,历史的天平在向VST方向倾斜。 “这个行业有两大技术方案,即VST 和 OST,我们公司选择了VST方向。”陈全提到,“自从苹果Vision Pro发布以来,就知道苹果也走的是VST路线,事实证明,我们的技术路径与全球巨头一致,甚至超前了!” 小派科技副总裁李杰表达了同样的感受。“这个行业遭受过很多质疑,也有很多坎坷,国内VR厂商曾经多达五六十家,到今天为止,剩下一只手都能数得过来,而且好多都是一些小厂。实话实说,这些小厂自己也曾对自己有所怀疑。但苹果Vision Pro出来之后,你会觉得这条路走对了。” 2、希望与绝望 可以感受到,苹果Vision Pro的发布让整个产业链又热闹了起来,大家又可以信心满满地“ALL IN”这个赛道了。 “我们也发现整个供应链都被调动起来,举个例子,原来我们想要一个MicroLED的1.35英寸的屏,肯定是拿不到的。我们跟某国产屏厂商谈,人家说可以哇,你先打5000万美金进来,那我们肯定是付不起这个钱的。但苹果有哇,当过了排他期之后,其他厂商就可以拿到这个屏了。”某XR厂商人士表示。 他认为,苹果是为数不多的能够推动供应链改造的硬件公司。 “据我了解,供应链上某些厂商的成本降幅已经超过了22%,这个降幅已经很大了。”李杰提到。在他看来,苹果也是为数不多的,能够将供应商“压榨”到极致的厂商。这个“压榨”不仅仅包含着成本的下降,也是对工艺的要求。 “苹果的进入,给供应链带来了很大的变化,有些厂商的产品良品率提升了,成本也下降了。”李杰说道。
这就是为什么,XR行业的创业者们都盼星星盼月亮期待苹果的出现。“只能指望你了,加油!”曾经有位XR行业的人士这样在社交媒体圈如此感慨道,他援引的内容是“苹果发VR时,将是PC时代Macintosh时刻”的到来。 某国内AR厂商在接受网易科技《锐度》采访时也表示,整个行业随着苹果的入局,重建了信心,对于AR/VR的爆发大家是没有质疑的,但不太确定什么时候爆发,苹果的进入加快了所谓的头显“iPhone |