CEO鲍勃·艾格对此心知肚明:迪士尼的电影不再像过去那样神奇了。在财报电话会上,艾格承认“从内容质量的角度来看,我们的业绩没有达到自己设定的标准。” 但好在,还有主题公园业务撑起迪士尼的营收。 在全年营收增长的7%中,大部分由主题公园业务推动。本财季,主题乐园所在的体验部门营收81.6亿美元,同比增长13%,营业利润17.6亿美元,同比增长31%。不出意外的是,这其中,中国市场位于香港和上海的两家主题公园表现最为亮眼,2023年后游客数量的增加,弥补了迪士尼广告业务的下滑。 似乎没有什么能磨灭人们对于童话乐园的向往。在国内,人人都期待着第三座迪士尼乐园,天津、青岛、成都、武汉都曾成为传闻地点,即便均得到了否认,但仍有不少迪士尼的忠实粉丝认为未来可期。而在国外,新开设了星球大战园区的加州迪士尼,更是人满为患、热度依旧。 根据迪士尼的公司公告,目前迪士尼乐园的年投资水平约为30亿美元。未来十年,迪士尼将进一步在主题公园业务上投入6000亿美元,年投资额将翻倍达到60亿美元。 时空斗转星移,迪士尼失去了一些魔力,但也努力守护住了一些梦幻之地。
从2021年12月彻底卸任迪士尼CEO,到2022年11月重回迪士尼,鲍勃·艾格离开迪士尼的日子不足一年,但迪士尼面临的处境却比以往任何时期都更为严峻:黑天鹅的阵痛,大力发展的流媒体陷入亏损,股价腰斩,市值不足巅峰期的50%。 老将回归,有很多工作要做。 刚一接手,鲍勃·艾格就喊出了将“工作集中在创建更高效、更具成本效益的结构上”的宣言。这类口号并不使人陌生,早在2021年国内的爱优腾就已经走上了“降本增效”的道路,在全球经济疲软的环境下,即便是迪士尼也不得不低头。 2021年,迪士尼流媒体平台内容及生产成本为107.2亿美元;2022年,迪士尼的内容投入更是高达330亿美元;从2018年到2022年,迪士尼的内容总投入高达1144亿美元。 高昂的资金投入与内容的价值回报不成正比,直接造成了迪士尼流媒体业务的长期亏损,自2019年上线Disney+,迪士尼的流媒体业务亏损已超100亿美元。 用户增长放缓的当下,烧钱不再是办法。 鲍勃·艾格进行了大刀阔斧的业务重组。原有的“迪士尼娱乐和媒体发行”部门被解散,公司的整体架构被划分为条理清晰的三大块:娱乐部门,包括流媒体以及媒体业务;体育部门,包括ESPN的有线电视网络以及ESPN+的流媒体业务;体验部门,包括主题公园以及衍生产品。 与此同时,今年2月鲍勃·艾格提出计划裁员7000人,做出了将成本缩减至55亿美元的承诺。8个月过去,从最新的财报来看,艾格的降本策略生效了。在第四季度财报电话会议中,艾格表示:“公司的彻底重组带来了巨大的效率,我们有望实现大约 75 亿美元的成本削减,这比我们今年早些时候的目标高出约 20 亿美元。” 这份迪士尼100周岁的最后一份财报,也是采取新的业务结构进行报告的第一份财报。 本季度,迪士尼娱乐部门营收95.24亿美元,同比增长2%,运营利润2.36亿美元,转亏为盈。 其中,流媒体业务增加了近700万核心用户,总观众数达到1.502亿;季度亏损收窄至3.87亿美元,远低于去年同期亏损的14.7亿美元。亏损收窄的原因在于Disney+订阅价格的增长,今年10月,迪士尼将无广告版本的Disney+订阅费用提高至每月13.99美元,有广告版本的Disney+Basic服务则维持7.99美元的价格不变。 至此,迪士尼才算是稍稍从流媒体困境的泥潭中,探出了头。 鲍勃·艾格准备乘胜追击。10月初,艾格提出向康卡斯特公司支付86亿美元,以获得Hulu的全部控制权,进而在未来将Disney+与Hulu进行捆绑销售。 前 Hulu 董事会成员乔纳森•米勒曾经提到过“重新捆绑将成为大型媒体下一阶段的趋势”。从用户数量来看,目前Disney+在美国和加拿大拥有4700万用户,Hulu拥有4900万用户,两者的北美用户总数加起来已经超过了Netflix的7700万用户。一旦Disney+与Hulu展开捆绑销售,迪士尼的流媒体业务极有可能更上一层楼。 |