游戏直播行业真的如你想象般暴利?(3)
专题 | 发布时间:2019-05-10
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摘要:所有评论的情感倾向值平均数是0.51,但这并不代表大家的评论都是倾向于中性的。由分布图可以看到,偏向于0和偏向于1人数各一半,说明游戏主播在面对
所有评论的情感倾向值平均数是0.51,但这并不代表大家的评论都是倾向于中性的。由分布图可以看到,偏向于0和偏向于1人数各一半,说明游戏主播在面对大家对自己点赞的同时,也要面对大量的负面评论。
老规矩,还是把评论数据做成了词云图。可以看到,评论中有“好看666”的字眼,也有“打脸”、“凉凉”的字眼。
十一、总结
从主播角度来看,游戏直播产生了一小批收入颇高的游戏主播,但是大部分的主播收入是很低的。打赏收入跟每日直播时长存在着正相关的关系。知名主播在获得高收益的同时,也要面对很多负面的评论,以及付出长时间的精力高度集中的劳动。
从平台角度来看,目前西瓜视频聚集了一批游戏直播的知名主播。节假日营收要明显高于非节假日,下午6点到凌晨都是直播的黄金时间。最受欢迎最吸金的都是“刺激战场”,不知道该名为“和平精英”后是否会有变化。至于平台的收益,其实并没有我们想象中的高。
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