游戏直播行业真的如你想象般暴利?(2)
专题 | 发布时间:2019-05-10
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摘要:四、西瓜视频的主播圈生态如何? 我们对7日内出现的4601位主播的相关信息进行了爬取。可见,西瓜视频聚集了56位粉丝超过百万的游戏主播,277位粉丝超
四、西瓜视频的主播圈生态如何?
我们对7日内出现的4601位主播的相关信息进行了爬取。可见,西瓜视频聚集了56位粉丝超过百万的游戏主播,277位粉丝超过10万的游戏主播。在这277位主播中,有252位都是经过认证的,有55位是西瓜视频的游戏达人团成员。这是一个相对庞大的主播圈,可以为平台持续带来用户和关注。
五、平台的营收如何?
看完了主播的收入,我们也关心从平台角度出发的平台营收。直播视频是赚得盆满钵满还是入不敷出呢?经过统计,4月30日0时至5月7日0时着7天时间内,平台的总营收大约为491万元。按照比例估计,一年总营收为2.56亿元。看看7天的每天营收状况如何。
(注:由于数据采集的原因,实际营收会比统计的稍高一些)
可见非节假日的营收大致在50万元左右。节假日(5月1日-4日)的营收都要高于非节假日的营收。最明显的是5月1日,总营收为163万元,是平时的3倍多!看来五一大家都休息了,打赏效果非常明显啊!
话说回来,一天50万的收入,是高还是低呢?这取决于平台跟主播的分成机制,以及平台需要付出的成本。比如说,为了保证带宽,平台需要付给运营商巨额的带宽费用,比如说,平台为了留住知名的主播,需要跟主播进行签约并支付签约费。
六、平台七天的观众人数趋势如何?
平台7天内的在线观众有多少人呢?一日内的观众数是否会呈现规律性的变化?我们把7日内每日各个时间点的观众数画了出来。
可以看到,节假日的观看人数要比非节假日高。每日观看人数从7点开始攀升,到12点达到小峰值(500万左右),再从下午的4点开始急剧攀升,下午6点的观众人数,是12点的3-4倍。说明观众习惯下午下班后打开APP观看直播。下午6点一直到晚上12点,都是直播的黄金时间。
七、哪款游戏最受欢迎?
平台的直播有多种游戏类型,包括网游、手游、主机单机等。究竟哪款游戏最受观众的欢迎呢?我们统计了最受欢迎的10种游戏。
(注:数据有平台差异,仅供参考)
刺激战场(现在改名为“和平精英”)一骑绝尘,是当下最火的手机游戏。排名第二的是迷你世界。而前几年很火的英雄联盟,现在排在第10名。
最受主播欢迎的游戏中,刺激战场也是第一位的。英雄联盟排名第三,说明虽然观看人数没有那么高,但是还是有很多主播愿意玩的。
八、哪款游戏最吸金?
我们把各游戏的历史总打赏收入进行了统计。看看哪些游戏是目前最吸金的。
刺激战场还是一骑绝尘,打赏收入为5413万元,占总收入的53.5%!排名第二的是“迷你世界”。这个数据,跟前面最受观众欢迎的数据比较重叠,说明收入是跟观众数量成正比的。
九、主播一晚的打赏状况如何?
为了了解主播具体的打赏状况和直播状况,我们获取了“老撕鸡”主播(粉丝数:676万)4月17日22时到4月18日01时的3小时的弹幕数据4万条。
经过计算,这3小时里,“老撕鸡”收获了24406个钻石,折现成人民币是3486元(按比例预估,一个月是10.5万元);同时收获了31676个西瓜,10226条评论弹幕,平均一秒一条评论。
由钻石总数时间变化图可见,钻石总数呈现阶梯式上升,说明在特定的时间里,观众会集中打赏,或者偶尔存在数额大的打赏。并不是一直都有大额打赏的。
十、主播的弹幕舆论如何?
直播的时候,弹幕里都在说些什么呢?是点赞的多还是抬杠的多?作为一位游戏主播,需要承受多少被骂的压力呢?我们把评论进行情感分析,获取到了每条评论的情感倾向值(越偏向于0表示越负面,越偏向于1表示越正面)。
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